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Csie - C사이즈 프로젝트 http://www.csie.ntu.edu.tw/~r95049/Projects.html Infomation Month Exhibition with National Palace MuseumUpdated: 2009/12 We attend the exhibition with two of our interactive devices, the table and the tubular system. Our system provides many high quality ancient paintings. Our system are able to display pictures with one tera pixels.(MegaTexture Project) Thus, the public can observe details of t.. 더보기
OpenGL에 대해서 http://kimseunghyun76.tistory.com/165 OPENGL에 대해서 집중적으로 공부를 시작합니다. OpenGL(Open Graphics Library, 오픈지엘)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원한다. 이 API는 약 250여개 가량의 함수 호출을 이용하여 단순한 기하도형에서부터 복잡한 삼차원 장면을 생성할 수 있다. OpenGL은 현재 CAD, 가상현실, 정보시각화, 비행 시뮬레이션 등의 분야에서 활용되고 있다. 또한 컴퓨터 게임 분야에서도 널리 활용되고 있으며, 마이크로소프트사의 Direct3D와 함께 컴퓨터 그래픽 세계를 양분하고 있다. Direct3D와는 달리,.. 더보기
HTML 웹어플 이란... 그리고 meta 태그 - [장영희 최고라 불리는 남자! 티스토리] http://sisioo.tistory.com/entry/HTML-%EC%9B%B9%EC%96%B4%ED%94%8C-%EC%9D%B4%EB%9E%80-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B3%A0-meta-%ED%83%9C%EA%B7%B8 요즘 아이폰 어플 제작중에서 웹어플 이라는 단어를 심심치 않게 보게 됩니다. 웹어플 이란 뭘 의미하며, 왜 생겨나게 되었을까요. 그냥 개인적인 생각을 적어 보겠습니다. 아이폰 어플 제작을 위해서는 개발 PC 가 있어야 합니다. 더 쉽게 말해보면, Windows 환경이 아닌 OSX 환경에서 개발이 이뤄져야 합니다. 헤킹토시를 이용하여 개발연습을 많이 하시지만, 실제 개발과 실무 개발을 하기 위해서는 정품 환경에서 하는 것이 좋겠죠. 또한, 언어 개발환경이 많이 다르지.. 더보기
[IPHONE개발] 아이폰 어플 개발을 윈도우에서 IPHONE개발 올바른 정보SITE http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=secret1314&logNo=40128103379&redirect=Dlog&widgetTypeCall=true IPHONE개발에 대한 유명한 사이트정보입니다. IPHONE개발관련 사이트들은 많은데 정작 어디서 이용해야될지 믿을만한곳을 찾기가 힘들었는데 IPHONE개발관련해서 유명한 사이트가 여러군데 있더라고요 ^^ 아무래도 유명한 사이트는 이유가 있지 않겠어요? ㅎㅎ 그런 유명 사이트를 모아놓은곳이 있어 소개합니다. 여러 사이트가 한눈에 보이니 관련 정보는 물론이고 비용을 비교해서 계산하기도 편리하고 말이죠 ㅎㅎㅎ IPHONE개발에 관한 정말 좋은 추천가격정보사이트모음입니다.. IPHONE개발관련해서 아래 사이트 참고하세요^^... 더보기
Modeling a car using blueprints http://cinema4dtutorials.com/modeling/modeling-a-car/ In this massive tutorial you will learn how to model a car using blueprints, points and the bridge tool. Basic Cinema 4D knowledge is required for this tutorial! Please note I will be working in Cinema 4D Release 10. If you wish to use this method please just try and adapt it for your package, be it in a previous version of C4D or an alternat.. 더보기