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입체 디지털콘텐츠(컨텐츠)의 역사 탐방 - 컴퓨터 그래픽 CG의 역사 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=haeundo&logNo=30096191041 입체 디지털콘텐츠(컨텐츠)의 역사 탐방 :컴퓨터그래픽(CG)의 역사 인간이 기계를 이용하여 계산을 하고 싶다는 생각은 아주 오래전부터 시작되었다. 컴퓨터의 역사는 고대 중국의 수판(數板)까지 거슬러 올라가지만 오늘날과 같은 형태의 컴퓨터의 시초는 1940년대 초에 등장한 것으로 보고 있다. 입체 디지털콘텐츠의 역사는 곧 컴퓨터 그래픽의 역사를 알아보는 것과 같은 의미이다. 컴퓨터그래픽의 역사를 알아보는 것은 앞으로 이 분야가 발전하게 될 방향을 예견하기 위한 것으로 초기의 컴퓨터 그래픽스의 역사는 컴퓨터의 역사라 할 수 있다. 고대 컴퓨터 : 기계식 계산기 :::::::::::::::.. 더보기
Flash 플랫폼으로 안드로이드 어플 만들어보기 - Wonderfl의 Flash2Android 소개 http://blog.jidolstar.com/739 글쓴이 : 지돌스타(http://blog.jidolstar.com/739) 2011년에 들어서 재미있는 사이트가 생겨났다. ActionScript 3.0 코드기반 SNS인 Wonderfl.net에서 만들어진 사이트로, 이 사이트를 통해 wonderfl에서 만들어지는 Flash 컨텐츠를 웹상에서 안드로이드 apk로 자동으로 변환해 다운로드 받을 수 있다. Flash2Android : http://wonderfl.net/flash2android 단, 이 서비스는 2011년 1월 말까지만 할 예정인 것 같다. 그 이후는 어떻게 될지 잘 모르겠다. 위 사이트를 어떻게 활용할 수 있는지 궁금해하는 사람을 위해 짧은 동영상을 준비해 보았다. 코드 경로 : htt.. 더보기